Ligue DESCENT Aventure 2

 

Aventure 2: Les Voutes de Crystal

 

Le spectacle est vraiment ahurissant, les murs, les plafonds, les arcs, les

voutes, les colonnes, les chapiteaux et les coupoles, tout est en cristal. La

seule chose en pierre est le sol que vous foulez. La nature de ce cristal est,

bien évidemment, magique, puisque la zone est encore intacte malgré

l’effondrement de la tour.

Lorsque vous vous arrêtez de contempler la salle, vous percevez, sans vous en

douter, une odeur … celle de la corruption et d’un mal insondable mais, vous ne

voyez personne. Tout semble plus compliqué que prévu... Votre expérience vous

dit qu’il est anormal d’avoir autant de protection pour de simples trésors, cela

ressemblerait plus à la défense d’une forteresse… mais vous avez besoin de ces

trésors pour vivre décemment.

De plus, il est bien trop tard pour faire marche arrière.




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Présentation de Descent

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